ZACZNIJ PRZYGODĘ Z KODOWANIEM!

 

W naszej bibliotece powstaje Klub Kodowania! Jego celem jest popularyzacja nauki kodowania oraz zwiększenie kompetencji cyfrowych wśród dzieci.

Programowanie sprzyja rozwojowi intelektualnemu i kreatywności, a także stanowi ciekawą alternatywę dla gier komputerowych. Podczas zajęć będziemy bawić się z programem Scratch. Scratch to edukacyjny język obiektowy. Programowanie odbywa się w sposób wizualny –  elementy języka mają kształt puzzli, a poprzez przeciąganie mogą być układane w określonym porządku.

Dodatkową atrakcją jest możliwość zapoznania się z Finch’em – małym robotem, który już czeka w bibliotece na młodych programistów.

Zajęcia odbywać się będą raz w miesiącu.

Pierwsze spotkanie już 25.02.2016 r. o godz. 15:00 . Zgłoszenia przyjmowane są osobiście w Oddziale dla dzieci (ul. Wojska Polskiego 22),  telefonicznie oraz poprzez e-mail: [email protected]

Więcej aktualności

Pegaz na Pałukach i Krajnie
Biblioteka Publiczna w Sępólnie Krajeńskim w ramach współpracy z Szubińskim Towarzystwem Kulturalnym rekomenduje i zaprasza do udziału w projekcie „Pegaz na Pałukach i Krajnie„, realizowanym przez Rejonową Bibliotekę Publiczną w Szubinie.
Czytaj więcej...